Я выполнял несколько простых тестов openframeworks (на основе C++), рисуя разные фигуры, и мне было интересно, как применять фильтры, такие как размытие, свечение...
Я родом из среды AS3, где это проще простого. Я знаю, что это будет не так просто, но я хотел бы найти какую-нибудь зацепку.
Я читал, что некоторые люди используют ofxShader, но я также не могу найти никакого руководства по этому поводу.
Заранее спасибо.