в приложении Three.js я хочу получить объект, на который указывает камера перспективы, и для этого я прочитал документацию raycaster. Все документы, которые я нашел, говорят о doind raycasting с камерой и Vector2 с координатами мыши, но я не хочу использовать 2d координаты мыши. Камера может вращаться по любой причине: щелкните и перетащите экран, сенсорное управление или даже управление виртуальной реальностью, я просто хочу выполнить raycast из центральной точки перспективной камеры и установить как «выбранный» объект, на который она смотрит.
Какие-либо предложения?