У меня есть базовый ландшафт Unity (5.1) (10x10) в моей сцене и одиночный Point Light. Если я воспроизвожу сцену в редакторе, я вижу, что мой ландшафт (с простой текстурой травы) освещен источником света, как и ожидалось. Однако, когда я собираю устройство (iPhone 6), рельеф присутствует (я едва могу различить его волнистые черты), но полностью темный, хотя другие объекты в сцене освещаются источником света.
Я довольно неопытен в Unity и освещении, так что это могло быть что-то простое, но я работал над Oculus больше года, и никогда не возникало никаких проблем.