Импортированная модель .fbx прозрачна

Моя модель импортируется правильно, но, может быть, я что-то не так устанавливаю? Моя модель fbx, которую я импортировал, имеет под собой ряд Mesh-фильтров. Альбедо каждого меш-фильтра сопоставляется с изображением, которое я импортировал в свою папку «Активы» (см. снимок экрана), но все же, когда я перетаскиваю корневую модель в свою сцену, она прозрачна — почему?

введите здесь описание изображения


ОБНОВЛЕНИЕ: 09-01-2015

При экспорте из Autodesk автор 3D-модели поставил галочку «встроить носитель». Теперь импорт добавляет папку .fbm в мои активы. Папка .fbm содержит изображения, а также добавлена ​​заполненная папка «Материалы». Но все же, когда я перетаскиваю модель на сцену, она прозрачна --- что я здесь делаю неправильно?


person Mike6679    schedule 27.08.2015    source источник


Ответы (1)


Когда модель была перетащена на сцену, и хотя ее положение (x, y, z) было (0, 0, 0), модели нигде не было видно. Мои существующие объекты были на (0, 0, 0) и прямо в поле зрения сцены. Поэтому я предположил, что моя модель прозрачна или как-то неправильно импортирована.

Эта проблема действительно заключалась в том, что моя модель была ваааааааааааааааааааааааааааааа за в отдалении -- она ​​выглядела как спецификация из (0, 0, 0) координат моих существующих моделей. Я перетащил его туда, где находятся другие мои объекты, и тогда я мог ясно видеть его. Не уверен, почему он по умолчанию оказался там, даже если его позиция была расположена на (0, 0, 0).

person Mike6679    schedule 16.09.2015