printf("%.3lf\n", -0.0001);
Это выводит -0.000
, но разве это не должно быть 0.000
?
Как я могу сделать этот отпечаток без знака минус, то есть 0.000
?
printf("%.3lf\n", -0.0001);
Это выводит -0.000
, но разве это не должно быть 0.000
?
Как я могу сделать этот отпечаток без знака минус, то есть 0.000
?
Правильный ответ уже дан. Просто хотел добавить, что вы получите то же самое от c++ cout
Если вы хотите избавиться от знака, это можно сделать так:
double fixSign(double d)
{
std::ostringstream strs;
strs << std::fixed << std::setprecision(3) << d;
std::string str = strs.str();
if (str == "-0.000") return 0.0;
return d;
}
int main()
{
double d=-0.0001;
printf("%.3lf\n", d);
cout << std::fixed << std::setprecision(3) << d << endl;
cout << std::fixed << std::setprecision(3) << fixSign(d) << endl;
return 0;
}
выход:
-0.000
-0.000
0.000
EDIT Можно ли это сделать без преобразования в строку?
Как насчет:
#define PRE 3
#define LIMIT -0.0005 // Must have PRE zeros after the decimal point
// VERSION WITHOUT USE OF STRING
double fixSign_v2(double d)
{
if ((d < 0) && (d > LIMIT)) return 0;
return d;
}
double fixSign(double d)
{
std::ostringstream strs;
strs << std::fixed << std::setprecision(PRE) << d;
std::string str = strs.str();
if (str == "-0.000") return 0.0;
return d;
}
int main()
{
// PRE == 2
//double d1=-0.005;
//double d2=-0.0049999999999;
// PRE == 3
double d1=-0.0005;
double d2=-0.000499999999999;
// PRE == 10
//double d1=-0.00000000005;
//double d2=-0.0000000000499999999;
cout << std::fixed << std::setprecision(PRE+20) << d1 << endl;
cout << std::fixed << std::setprecision(PRE) << fixSign(d1) << endl;
cout << std::fixed << std::setprecision(PRE) << fixSign_v2(d1) << endl;
cout << "------------------------" << endl;
cout << std::fixed << std::setprecision(PRE) << d2 << endl;
cout << std::fixed << std::setprecision(PRE) << fixSign(d2) << endl;
cout << std::fixed << std::setprecision(PRE) << fixSign_v2(d2) << endl;
return 0;
}
выход:
-0.001
-0.001
-0.001
------------------------
-0.000
0.000
0.000
так вроде работает!
Но это не будет работать для всех режимов округления.
Поэтому безопаснее использовать первую версию с преобразованием строк.
3
several, но это всего лишь пример кода.
- person 4386427; 21.08.2015
C++ наследует printf
от C. В стандарте C11 §7.21.6.1 Функция fprintf
сноска гласит:
Результаты всех плавающих преобразований отрицательного нуля и отрицательных значений, округляемых до нуля, включают знак минус.
Представление с плавающей запятой ( https://en.wikipedia.org/wiki/Floating_point) имеет знак кусочек. Тот, кто реализовал printf, решил явно поставить его туда, даже когда все напечатанные числа равны 0.
EDIT: Мое предыдущее решение не решило проблему должным образом.
template <int precision=0, double(*round_func)(double)=std::round>
double round(double a)
{
auto multiplier = std::pow(10, precision);
a *= multiplier;
a = round_func(a);
if (a == 0.0) return 0.0;
a /= multiplier;
return a;
}
int main()
{
printf("printf: %.3lf\n", -0.0001);
printf("round : %.3lf\n", round<3>(-0.0001));
system("PAUSE");
}
Результат: printf: -0.000 раунд: 0.000
Сравнение printf с точностью и округлением
int main()
{
printf("printf: %05.2lf\n", 12345.6789);
printf("printf: %05.2lf\n", 12345.1234);
printf("\n");
printf("round : %05.2lf\n", round<2, std::round>(12345.6789));
printf("round : %05.2lf\n", round<2, std::round>(12345.1234));
printf("\n");
printf("floor : %05.2lf\n", round<2, std::floor>(12345.6789));
printf("floor : %05.2lf\n", round<2, std::floor>(12345.1234));
printf("\n");
printf("ceil : %05.2lf\n", round<2, std::ceil>(12345.6789));
printf("ceil : %05.2lf\n", round<2, std::ceil>(12345.1234));
system("PAUSE");
}
Результат:
printf: 12345.68
printf: 12345.12
round : 12345.68
round : 12345.12
floor : 12345.67
floor : 12345.12
ceil : 12345.68
ceil : 12345.13
Таким образом, printf, кажется, также округляет значения при использовании точности.
Вы можете использовать это, чтобы округлить свой ответ перед его печатью:
template <int precision>
double round(double a)
{
auto multiplier = std::pow(10, precision);
a *= multiplier;
a = std::round(a);
a /= multiplier;
return a;
}
В качестве альтернативы, если вы просто хотите вырезать остальное:
template <int precision>
double round_down(double a)
{
auto multiplier = std::pow(10, precision);
a *= multiplier;
a = std::floor(a);
a /= multiplier;
return a;
}
Это работает даже с отрицательной точностью:
int main()
{
//Round at precision
printf("%5.4lf\n", round<4>(12345.6789)); //Output = 12345.6789
printf("%5.4lf\n", round<3>(12345.6789)); //Output = 12345.6790
printf("%5.4lf\n", round<2>(12345.6789)); //Output = 12345.6800
printf("%5.4lf\n", round<1>(12345.6789)); //Output = 12345.7000
printf("%5.4lf\n", round<0>(12345.6789)); //Output = 12346.0000
printf("%5.4lf\n", round<-1>(12345.6789)); //Output = 12350.0000
printf("%5.4lf\n", round<-2>(12345.6789)); //Output = 12300.0000
printf("%5.4lf\n", round<-3>(12345.6789)); //Output = 12000.0000
printf("%5.4lf\n", round<-4>(12345.6789)); //Output = 10000.0000
printf("%5.4lf\n", round<-5>(12345.6789)); //Output = 0.0000
//Cut off/Round down after precision
printf("%5.4lf\n", round_down<4>(12345.6789)); //Output = 12345.6789
printf("%5.4lf\n", round_down<3>(12345.6789)); //Output = 12345.6780
printf("%5.4lf\n", round_down<2>(12345.6789)); //Output = 12345.6700
printf("%5.4lf\n", round_down<1>(12345.6789)); //Output = 12345.6000
printf("%5.4lf\n", round_down<0>(12345.6789)); //Output = 12345.0000
printf("%5.4lf\n", round_down<-1>(12345.6789)); //Output = 12340.0000
printf("%5.4lf\n", round_down<-2>(12345.6789)); //Output = 12300.0000
printf("%5.4lf\n", round_down<-3>(12345.6789)); //Output = 12000.0000
printf("%5.4lf\n", round_down<-4>(12345.6789)); //Output = 10000.0000
printf("%5.4lf\n", round_down<-5>(12345.6789)); //Output = 0.0000
}
Альтернативное решение, позволяющее определить метод округления:
template <int precision=0, double(*round_func)(double)=std::round>
double round(double a)
{
auto multiplier = std::pow(10, precision);
a *= multiplier;
a = round_func(a);
a /= multiplier;
return a;
}
int main()
{
printf("%05.4lf\n", round(12345.6789)); //Output = 12345.0000
printf("%05.4lf\n", round<1>(12345.6789)); //Output = 12345.7000
printf("%05.4lf\n", round<1, std::round>(12345.6789)); //Output = 12345.7000
printf("%05.4lf\n", round<1, std::floor>(12345.6789)); //Output = 12345.6000
printf("%05.4lf\n", round<1, std::ceil>(12345.6789)); //Output = 12345.7000
}
cout << someDouble
с точностью 3. Независимо от текущего режима округления. Насколько я вижу, ваш код не может этого сделать. Также см. stackoverflow.com/questions/20264681/
- person 4386427; 21.08.2015
printf
с точностью выполняет округление, поэтому использование функции в сочетании с std::round дает тот же результат. Я обновлю свой ответ выше.
- person Simon Kraemer; 21.08.2015
-0.000
является правильным выводом для отрицательного нуля. То, о чем вы просите, - это способ печатать отрицательный ноль, как если бы это был положительный ноль. - person Toby Speight   schedule 21.08.2015