Так что мне удалось заставить работать обнаружение столкновений в ammo.js так же, как в Physijs. Вот код, который работает
var i,
dp = this.dispatcher,
num = dp.getNumManifolds(),
manifold, num_contacts, j, pt;
for (i = 0; i < num; i++) {
manifold = dp.getManifoldByIndexInternal(i);
num_contacts = manifold.getNumContacts();
if (num_contacts === 0) {
continue;
}
for (j = 0; j < num_contacts; j++) {
pt = manifold.getContactPoint(j);
//console.log('body 1: ', manifold.getBody0());
//console.log('body 2: ', manifold.getBody1());
console.log('COLLISION DETECTED!');
// HERE: how to get impact force details?
// pt.getAppliedImpulse() is not working
}
}
На некоторых форумах нашел, что эта функция дает информацию о силе удара:
getAppliedImpulse()
но в ammo.js такой функции нет. Я искал код, и его там нет. Может API новее или подход к чтению силы совсем другой?
Изменить:
Вот мои самодельные боеприпасы с getAppliedImpulse() и включенными многими важными функциями. https://github.com/DVLP/ammo.js/tree/master/builds