Это довольно прямой запрос. У меня есть куча мувиклипов в библиотеке, настроенных на экспорт для ActionScript следующим образом:
Overlay_1
Overlay_2
Overlay_3
...
...
...
Их может быть больше, и их имена могут быть любыми (например, не в порядке возрастания).
В настоящее время, чтобы добавить один из этих мувиклипов на сцену, я бы использовал следующий скрипт:
var overlay_1:Overlay_1 = new Overlay_1();
addChild(overlay_1);
Проблема с этим. Я хочу установить переменную со строкой, скажем, «Overlay_6», а затем добавить мувиклип из библиотеки с этим именем экспорта на сцену.
Например:
var overlayToAdd:String = "Overlay_6";
var overlayCotent:this[overlayToAdd] = new this[overlayToAdd+"()"];
addChild(overlayCotent);
Конечным результатом является то, что любая строка, которую я установил для переменной 'overlayToAdd', выбирается из библиотеки и добавляется на сцену.
Если бы кто-то мог помочь, я был бы так благодарен! Затем я смогу установить переменную overlayToAdd в значения из массивов или как захочу!
В старые времена (AS2) я бы просто использовал функцию eval, но сейчас ее нет.