По сути, система продолжения с остановленного... вроде как в любой игре. Пока идея, которую я получил, состоит в том, чтобы сохранить определенные переменные в текстовый файл, такие как имя, здоровье, опыт и т. д., и иметь переменную местоположения, которая определяет, где игрок находится в игре, и будет действовать как продолжение с конца. Есть ли более простой способ сделать это?
В python, как мне создать систему сохранения для текстового приключения?
comment
возможный дубликат сохранения объекта (сохранение данных в Python)
- person abaldwin99   schedule 10.08.2015
Ответы (2)
Сохраните всю эту информацию в каком-нибудь объекте и замаринуйте ее. https://docs.python.org/2/library/pickle.html
person
Jonathan Adam
schedule
10.08.2015
Вы можете использовать pickle или json или xml. См. также этот вопрос . Или этот. Или просто погуглите сохранение данных.
person
David Mašek
schedule
10.08.2015