Вывод команды в сокет без буферизации с помощью Mojo::IOLoop

Как сделать непрерывный вывод команды (для меня это долгий пинг) в режиме реального времени на сервере Mojo? Я ищу пример на Mojo::IOLoop. Например, клиент подключается к серверу и запрашивает пинг X.X.X.X, сервер возвращает небуферизованный вывод (в то время как пинг на сервере возвращает каждую строку на вывод, клиент получает эту строку из сокета), после этого — сервер должен разорвать соединение.


person dynax60    schedule 03.07.2010    source источник