Есть ли способ повернуть SKShapeNode, в частности прямоугольник, вокруг произвольной точки?
Я объявил свой SKShapeNode в начале класса gameScene.
var bladeTouch = SKShapeNode()
и установите его путь, чтобы сформировать прямоугольник
bladeTouch.path = CGPathCreateWithRect(CGRectMake(0, 0, 60, 198), nil)
Однако «bladeTouch» удается вращаться только вокруг своего нижнего левого угла, в то время как мое намерение состоит в том, чтобы он вращался вокруг точки в середине его нижнего края. Как мне перевести его путь, чтобы это стало возможным?