Итак, я пытаюсь заставить свое представление работать разными способами, должно быть:
- Мультитач для масштабирования
- Touchlistener для панорамирования
- Двойной щелчок для восстановления масштаба
- или если он уже восстановлен, он увеличит место, где был двойной щелчок.
На данный момент все остальное работает, но когда я дважды щелкаю и удерживаю второй щелчок и продолжаю перемещать его, код работает таким образом, сначала restores/zooms
, а затем panning starts
.
Поэтому из-за масштабирования иногда сначала изменяется размер холста, а затем начинается панорамирование. Что я должен сделать, чтобы включить панорамирование после обнаружения двойного щелчка? Или что-то вроде проверки, продолжает ли двигаться последний щелчок двойного щелчка, и пропустить масштабирование/восстановление? Мой код выглядит как этот банкомат. И я пытаюсь вернуть false после двойного щелчка, но на самом деле это не работает ... Будет ли что-то вроде установки ignoreMultiTouch
на true
, но при двойном щелчке или панорамировании?
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(mgestureDetector.onTouchEvent(ev)){
mOnTouchEventWorkingArray[0] = ev.getX();
mOnTouchEventWorkingArray[1] = ev.getY();
mOnTouchEventWorkingArray = scaledPointsToScreenPoints(mOnTouchEventWorkingArray);
ev.setLocation(mOnTouchEventWorkingArray[0], mOnTouchEventWorkingArray[1]);
mScaleDetector.onTouchEvent(ev);
final int action = ev.getAction();
switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
final float x = ev.getX();
final float y = ev.getY();
mLastTouchX = x;
mLastTouchY = y;
// Save the ID of this pointer
mActivePointerId = ev.getPointerId(0);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
// Find the index of the active pointer and fetch its position
final int pointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId);
final float x = ev.getX(pointerIndex);
final float y = ev.getY(pointerIndex);
final float dx = x - mLastTouchX;
final float dy = y - mLastTouchY;
mPosX += dx;
mPosY += dy;
mTranslateMatrix.preTranslate(dx, dy);
mTranslateMatrix.invert(mTranslateMatrixInverse);
mLastTouchX = x;
mLastTouchY = y;
normal = false;
invalidate();
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
break;
}
case MotionEvent.ACTION_CANCEL: {
mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
break;
}
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: {
// Extract the index of the pointer that left the touch sensor
final int pointerIndex = (action & MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
final int pointerId = ev.getPointerId(pointerIndex);
if (pointerId == mActivePointerId) {
// This was our active pointer going up. Choose a new
// active pointer and adjust accordingly.
final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0;
mLastTouchX = ev.getX(newPointerIndex);
mLastTouchY = ev.getY(newPointerIndex);
mActivePointerId = ev.getPointerId(newPointerIndex);
}
break;
}
}
}
return true;
}
private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
mScaleFactor *= detector.getScaleFactor();
if (detector.isInProgress()) {
mFocusX = detector.getFocusX();
mFocusY = detector.getFocusY();
}
mScaleFactor = Math.max(0.75f, Math.min(mScaleFactor, 3.0f));
mScaleMatrix.setScale(mScaleFactor, mScaleFactor,
mFocusX, mFocusY);
mScaleMatrix.invert(mScaleMatrixInverse);
invalidate();
requestLayout();
return true;
}
}
private class GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return true;
}
// event when double tap occurs
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
if (!normal) {
restore();
} else {
zoomToSpot(e);
}
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
return true;
}
}