Мне нужно передавать данные между парой сотен КБ и многими МБ между узлами кластера akka. Простейшим подходом было бы разделить его на отдельные сообщения, но это представляется нецелесообразным, поскольку может мешать служебной болтовне кластера.
В качестве альтернативы я мог бы использовать сообщения для передачи одноразовых URL-адресов и использовать http.
Однако я бы предпочел подход с постоянным подключением, поэтому я думал об использовании zeromq и фрагментированных сообщений.
Но вместо того, чтобы использовать свой собственный подход, я хотел бы использовать существующий способ сделать это, но я его не нашел.
Еще одно требование: большую часть времени потребление этого потока идет прямо через Play, поэтому предпочтительнее подход, который создает итерацию, которую можно использовать для проксирования Steam на http.