Я начинаю программировать на Iphone opengl ES. У меня две текстуры, первая - фоновая и занимает весь экран. Я печатаю второе изображение поверх первого, но белый фон второго изображения покрывает часть фона. Я хочу, чтобы фон был виден там, где изображение переднего плана не имеет цвета (или не имеет белого цвета). Я не могу понять, как правильно использовать glBlendFunc.
перед печатью второго изображения я использую смешивание со следующим:
glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glColor4f (1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
Изображения по адресу: http://www.flickr.com/x/t/0097002/photos/vjv2010/