Здесь у меня есть вопрос, который доставляет мне большие неприятности. Я закодировал обратный отсчет для соревнований, используя java. Вот мой интерфейс
Я использовал метод обратного отсчета(), чтобы выполнить свою задачу следующим образом.
public void countdown(){
TimerTask doit = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
c_s-=1;
if (c_s == -1)
{
c_m -= 1;
c_s = 59;
}
if (c_m == -1)
{
c_h -= 1;
c_m = 59;
}
hour.setText(c_h+"");
min.setText(c_m+"");
sec.setText(c_s+"");
if((c_h==-1)&& (c_m==59)&& (c_s==59)){
time_countdown.cancel();
JOptionPane.showMessageDialog(rootPane, "Invaild Time");
System.exit(0);
}
if((c_h==0)&& (c_m==0)&& (c_s==0)){
time_countdown.cancel();
JOptionPane.showMessageDialog(rootPane, "Times Up");
}
}
};
time_countdown.scheduleAtFixedRate(doit, 0L, 1000L);
}
Мой случай в том, как я останавливаю и возобновляю время..? Я понятия не имею, как это сделать..!!..Если кто-нибудь может дать мне решение, используя этот метод, мне будет легко.. (Не заботьтесь о строке раунда 01. Это секундомер)