Я хотел бы знать, почему мой raycast все еще обнаруживает столкновение, даже когда я нахожусь на одну единицу сбоку от плитки, и как я могу этого избежать. Это происходит только с правой стороны, так как кажется, что источник луча находится вверху слева, могу ли я как-то заставить его начинаться из центра спрайта?
Моя проблема в том, что это регистрирует попадание, и это нормально:
Но это также регистрирует попадание, как показано Debug.Drawline (красным):