Это проблема фреймворка Lua LOVE2D.
Всякий раз, когда я пытаюсь установить свойства таких объектов, как цвет или масштаб, это влияет на каждый объект в сцене.
Например,
for i,enemy in ipairs(enemies) do
love.graphics.scale(0.2,0.2)
love.graphics.draw(enemyImg,enemy.x,enemy.y)
end
Это уменьшает не только вражеский объект, но и все другие объекты, кто-нибудь знает, как это исправить?