У меня есть персонаж, которому нужна некоторая пользовательская логика ИИ, и мне будет удобно писать код на С++. У меня есть чертеж объекта для другой цели. Как совместить код С++ с чертежом? Могу ли я это сделать вообще?
интерфейс между c++ и blue print в нереальном движке
comment
Я не знаком с нереальным движком, но поможет ли это? ссылка
- person Levi   schedule 08.05.2015
Ответы (2)
Вы можете реализовать свою логику в классе C++, производном от Актера, и пометить некоторые методы макросом UFUNCTION() Документы UE. Затем вы можете вызывать нативные методы из BP.
person
Pavel Pája Halbich
schedule
08.05.2015
Вы можете написать общую логику в бэкенде, но все методы, которые вам нужно использовать в наборе инструментов UE4, вы можете подключить с помощью упомянутого выше макроса UFUNCTION().
person
Alex Planida
schedule
11.08.2016