Посмотрим, смогу ли я объяснить себя.
Когда вы настроите вид glFrustum, он даст эффект перспективы. Близкие вещи близкие и большие... далекие вещи далекие и маленькие. Все выглядит так, как будто оно сжимается по оси Z, чтобы создать этот эффект.
Есть ли способ заставить его НЕ уменьшаться так сильно? Приблизить перспективный вид к орфографическому... но не настолько, чтобы полностью потерять перспективу?
Спасибо