У меня есть массив с тел. Для каждого из них я хочу поставить метку с некоторой информацией. У меня получилось, но когда я их поворачиваю, этикетка тоже поворачивается.
// Main body
players[id] = game.add.sprite(game.world.randomX, 200, sprite, sprite_ini);
game.physics.p2.enable(players[id]);
players[id].animations.add('walk', [1,2,3,4], 10, true);
players[id].animations.add('stand', [0], 0, true);
players[id].animations.add('jump', [5], 0, true);
// Add weapon
bazuca = game.add.sprite(0, 0, 'bazuca');
players[id].addChild(bazuca);
// Labels
players[id].body.label_nome = game.add.text(
-35,
-55,
"Info",
{ font: "bold 14px Arial", fill: color});
players[id].addChild(players[id].body.label_nome);
И они обращаются с
players[id].scale.x = -1;
Анимация крутится и работает отлично, оружие тоже крутится и остается на месте, но метка тоже крутится. Как я могу этого избежать? Этикетка должна двигаться вместе с корпусом, но не поворачиваться.