Мне было интересно, возможно ли создать подклассы Leap Motion Gesture, такие как класс «Pinch», чтобы дополнить уже существующие, такие как жесты Swipe, Key Tap, Screen Tap и Circle, предпочтительно с использованием Java.
Создание жестов для Leap Motion
Ответы (2)
Нет, класс Gesture не предназначен для расширения. Вместо этого вы можете подумать о том, как вы хотите, чтобы жесты работали в вашей модели приложения, и создать свои собственные классы жестов, некоторые из которых могут быть созданы из жестов API Leap Motion.
person
Charles Ward
schedule
09.04.2015
Чарльз Уорд: Я использую неофициальный плагин с Unreal Engine и пытаюсь создать собственные жесты [проведите пальцем, переместите влево, вправо, вверх, вниз]. Я думаю, что эти жесты уже есть, но я не уверен, не знаю, как их использовать. Можете ли вы дать некоторые подробности о том, как использовать/создавать их в плане.
- person Rasa Mohamed; 28.04.2015
Я использовал EventSwipeGestureDetected и SwipeOnLeapBasicDirection, но бесполезно или не знаю, правильно ли я использую
- person Rasa Mohamed; 28.04.2015
Извините, я не знаю, как реализованы жесты в неофициальном плагине и можно ли получить к ним доступ из Blueprint.
- person Charles Ward; 28.04.2015
Да, можно создать собственный класс для распознавания жестов из данных, доступных в Leap.frame. Выбор функций и обучение модели распознаванию жестов можно выполнять различными способами, например, https://github.com/roboleary/LeapTrainer.js вы можете сделать что-то подобное.
person
KarateKid
schedule
10.07.2015