Создание приложений WebRTC мало чем отличается от создания стандартных приложений WWW. В общем, приложение WebRTC, подобное тому, которое вы описываете, должно иметь 3 уровня: уровень клиента, уровень сервера приложений и уровень медиасервера.
Для ваших конкретных нужд Kurento Media Server может предоставить вам уровень медиа-сервера (вы сможете записывать и обеспечивать групповую связь через модели MCU и SFU). Однако Kurento Media Server не предоставляет вам два других уровня.
При использовании Kurento Media Server на уровне медиа-сервера уровень сервера приложений упрощается, если вы основываете его на технологиях Java или JavaScript. Это связано с тем, что Kurento предоставляет клиентские API Kurento (API, управляющие возможностями KMS) для Java и JavaScript в готовом виде. Следовательно, вы можете создать логику своего приложения, как если бы это было стандартное WWW-приложение, с той лишь разницей, что вместо использования API для доступа к DD.BB. (как это обычно бывает в WWW-приложениях) вы будете использовать Kurento Client API для доступа к возможностям медиа-сервера.
На стороне клиента (и это непосредственно касается сути вашего вопроса) вы можете использовать любую клиентскую технологию, совместимую со стандартами WebRTC. Это означает, что Kurento Media Server не предполагает ничего о клиентской платформе, кроме поддержки стандартов WebRTC. Следовательно, если ваше приложение правильно работает в браузерах WWW, оно также должно корректно работать в собственных приложениях Smarphone, поддерживающих WebRTC. Вам не нужна поддержка Kurento Client API на клиентском устройстве. Kurento Client API необходимо использовать только на уровне сервера приложений.
Завершая это обсуждение, с практической точки зрения, лучший вариант для создания собственного клиентского приложения для смартфона для вашего сервиса - использовать один из доступных стеков WebRTC. В частности, вы можете использовать стек www.webrtc.org (от Google) или www.openwebrtc.io (принадлежащий Ericsson). Вы должны скомпилировать их и дополнить их возможностями сигнализации, которые вы хотите использовать для взаимодействия с вашим сервером приложений.
person
lulop
schedule
17.03.2015