Рассмотрим пример пинг-понга из http://www.golang-book.com/10/index.htm#section2.
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func pinger(c chan string) {
for i := 0; ; i++ {
c <- "ping"
}
}
func ponger(c chan string) {
for i := 0; ; i++ {
c <- "pong"
}
}
func printer(c chan string) {
for {
msg := <- c
fmt.Println(msg)
time.Sleep(time.Second * 1)
}
}
func main() {
var c chan string = make(chan string)
go pinger(c)
go ponger(c)
go printer(c)
var input string
fmt.Scanln(&input)
}
Авторы пишут:
«Теперь программа будет по очереди печатать ping и pong».
Однако, чтобы это было правдой, Go должен определить порядок, в котором отправители могут отправлять сообщения в канал. В противном случае не было бы никакой гарантии, что пинг будет отправлен перед понгом (т. е. вы не можете получить два пинга или два понга подряд). Как это работает?