Я создаю приложение для потокового аудио с помощью SoundCloud API. Есть 4 контроллера представления, и контроллер 4-го представления - это текущий проигрываемый трек VC, аналогичный сцене Now Playing в приложении Music.
Когда приложение находится на переднем плане, все в порядке, и следующая звуковая дорожка начинает воспроизводиться правильно. Когда приложение переходит в фоновый режим, текущая дорожка продолжает воспроизводиться, но как только она заканчивается, следующая дорожка не воспроизводится, пока я не верну приложение на передний план. Я проверил множество существующих проблем, таких как фоновый звук iOS не воспроизводится, но ни один из предложенные решения работают.
Я вставил ниже код метода playTrack, который используется для воспроизведения треков. Когда я использую отладчик, я вижу, что если я добавлю точку останова внутри замыкания ниже, точка останова не сработает, пока приложение не перейдет на передний план.
func playTrack(track: SongSearchResult) {
println("Playing track: \(track.title)")
Logging.sharedInstance.writeData(String(format: "%@:Playing track(%@)", __FUNCTION__, track.title))
audioPlayer?.stop()
if playPauseButton.enabled == false {
if let request: AnyObject = currentGetRequest {
SCRequest.cancelRequest(request)
}
}
currentGetRequest = SCRequest.performMethod(SCRequestMethodGET,
onResource: NSURL(string: track.streamURL),
usingParameters: nil,
withAccount: SCSoundCloud.account(),
sendingProgressHandler: nil,
responseHandler: {(response, data, error) in
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
var playerError: NSError? -----------------> BREAKPOINT SET HERE
AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, error: nil)
AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, error: nil)
UIApplication.sharedApplication().beginReceivingRemoteControlEvents()
self.audioPlayer = AVAudioPlayer(data: data, error: &playerError)
self.audioPlayer?.delegate = self
self.delegate?.currentTrackChanged(self)
self.audioPlayer?.prepareToPlay()
self.audioPlayer?.play()
self.timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self, selector: Selector("updateTime:"), userInfo: nil, repeats: true)
self.playPauseButton.enabled = true
self.currentTimeSlider.enabled = true
}
})
}
Я уже установил значение «audio» UIBackgroundModes в файле Info.plist. Есть ли у кого-нибудь предложения, что я делаю не так?
Спасибо, Абхишек.