Я пытаюсь зафиксировать событие щелчка и изменить состояние игры, но постоянно получаю ошибку «undefined». Я использую этот код для добавления состояний игры:
var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, 'canvas');
game.state.add('Boot', Boot);
game.state.add('Level_1', Level_1);
game.state.start('Boot');
Здесь я запускаю вступление к игре и пытаюсь зафиксировать событие щелчка.
var button;
var Boot = function(game) {};
Boot.prototype = {
preload: function() {
this.load.image('logo','img/logo_allcomp_white.png');
this.load.image('welcome','img/welcome.png');
this.load.image('gradient','img/gradient.png');
},
create: function() {
this.add.sprite(0,0,'gradient');
this.stage.backgroundColor = '#ffffff';
this.add.sprite(20,20,'logo');
var cutters = this.add.tileSprite(0, 0, this.game.width, this.game.height,'welcome');
cutters.autoScroll(-20,0);
button = document.getElementById('startbtn');
button.addEventListener('click',this.updateButton);
},
updateButton: function() {
this.game.state.start('Level_1');
}
};
Я не могу заставить его работать. Возможно ли взаимодействие с другими элементами DOM вне холста? Добавление этой кнопки на холст у меня не работает. Я должен держать панель управления снаружи