Я пытаюсь использовать обнаружение жестов в своем приложении Unity, но не могу его скомпилировать. У меня возникли проблемы с созданием экземпляра объекта VisualGestureBuilderFrameSource.
Мое расследование привело меня к следующим сообщениям:
Как использовать базу данных Visual Gesture Builder с Unity3D Плагин?
Как объяснено, я пытался использовать статический метод Create, но продолжаю получать эту ошибку:
Ошибка CS0117: "Microsoft.Kinect.VisualGestureBuilder.VisualGestureBuilderFrameSource" не содержит определения для "Создать" (CS0117) (Assembly-CSharp)
Есть идеи, что я делаю неправильно?