Спасибо за прочтение!
- (void)ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch * touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL: [touch locationInView:touch.view]];
CGRect myRect = CGRectMake(100, 120, 75, 113);
int tjx = sprite.position.x;
if(CGRectContainsPoint(myRect, location)) {
tjx ++;
}
}
По какой-то причине ccTouchesEnded
не позволяет мне получить доступ к моему "спрайту". Я также пытался использовать CGRectMake
вот так:
CGRectMake( sprite.position.x, sprite.position.y, sprite.contentSize.Width, sprite.contentSize.Height)
Но я не мог получить доступ к своей позиции или высоте спрайтов. Я продолжаю получать «спрайт» необъявленным, когда он объявлен в методе инициализации и добавлен к дочернему элементу.
Пожалуйста помоги!! Я уверен, что мне не хватает чего-то действительно простого здесь.