Я создаю QGraphicsView, который показывает QGraphicsScene.
Я установил фон сцены в растровое изображение QImage с помощью:
scene()->setBackgroundBrush(myQImage);
Я хотел бы, чтобы это изображение отображалось относительно смещения, как я могу сделать с:
painter.drawTiledPixmap(this->rect(), QPixmap::fromImage(myQImage), bgOffset);
Есть ли способ сделать это, или я должен просто игнорировать способность фоновой кисти QGraphicsScene и делать это с помощью художника? Тем не менее, это лишает меня кэширования того, что может быть большим фоном, и может сильно испортить полосы прокрутки, поэтому я бы предпочел этого не делать.
[Редактировать, контекст: у меня есть то, что по сути является дизайнером персонажей на основе спрайтов (или дизайнером аватаров). Я хочу, чтобы люди могли отображать мозаичный фон по своему выбору, но я не могу ограничивать размеры фона, и центральная плитка фона должна отображаться с заданным пользователем смещением относительно спрайта, который они проектируют. Этот фон может быть любым: от простого фона сетки (для выравнивания пикселей) до снимка экрана внутриигровой карты (персонаж должен иметь возможность выравнивания, чтобы стоять в центре желаемого квадрата карты) до изображения аватара другого персонажа, чтобы он мог видеть. сравнивать или выравнивать с точностью до пикселя и так далее...]