getImageData очень плохо влияет на производительность. У меня нет файла png или jpg. Поэтому я делаю изображение, пока моя программа загружается. Я разрабатываю приложение, используя дисплей iPhone Retina. И мне нужна ваша помощь с этим :(
Мне нужно создать изображение во время выполнения, в котором я могу повторно использовать его с какой-либо переменной.
На дисплее сетчатки использование холста кеша сделает изображение либо слишком пиксельным, либо слишком большим. Если вы не знаете, как исправить?
var x = Math.max(document.documentElement.clientWidth, window.innerWidth || 0); //width of screen
var y = Math.max(document.documentElement.clientHeight, window.innerHeight || 0); // height of screen
if (x === 414 && y === 736) {
imgData = ctx.getImageData(0,0,3*x,3*365*Yf);
} else {
imgData = ctx.getImageData(0,0,2*x,2*365*Yf);
}
ctx.clearRect(0, 0, x, 365 * Yf); // size of Image, retina display quality
ctx.putImageData(imgData, 0, 0);
getImageData
иputImageData
плохая производительность, мне нужна альтернатива. - person Guðni Már Gilbert   schedule 07.01.2015drawImage
, чтобы нарисовать его снова… - person philipp   schedule 07.01.2015