У меня есть базовые знания о файловых потоках в C++ и Google FlatBuffers. Файл схемы довольно прост, он также создает буфер и считывает его из указателя буфера. Чего я не понимаю, так это того, как сохранить несколько буферов в двоичный файл, а затем прочитать этот двоичный файл, чтобы получить любой случайный буфер.
Вот простая схема с двумя массивами поплавков:
table Car {
field_a:[float];
field_b:[float];
}
.
Функция построения буфера (правда, без сохранения файла):
bool save_flatbuf(string file_path, vector<double> vec_a, vector<double> vec_b) {
flatbuffers::FlatBufferBuilder builder;
auto vec_floats_a = builder.CreateVector(vec_a, vec_a.size());
auto vec_floats_b = builder.CreateVector(vec_b, vec_b.size());
auto mloc = CreateCar(builder, &vec_floats_a, &vec_floats_b);
builder.Finish(mloc);
// How to save it into a binary file with a list of "Cars"?
}
.
И функция чтения буфера после его чтения из бинарного файла (без чтения файла):
bool read_flatbuf(string file_path) {
// How to get the buffer pointer to a "Car" from a binary file with a "list of Cars" ? .
vector<double> final_vec_a;
vector<double> final_vec_b;
auto car = GetCar(buffer_pointer);
auto fa = car->field_a();
auto fb = car->field_b();
final_vec_a.resize(fa->size());
for (int i = 0; i < fa->size(); i++) {
final_vec_a[i] = fa->Get(i);
}
final_vec_b.resize(fb->size());
for (int i = 0; i < fb->size(); i++) {
final_vec_b[i] = fb->Get(i);
}
}
Не уверен, что способ доступа к информации о буфере правильный. Например, способ получить длину полей массива.
Приветствуются примеры кода для взаимодействия с файлами (запись/чтение нескольких буферов в один файл).