Это довольно простой вопрос, но я не могу найти ответ в документации API Apple. Мне просто интересно, поддерживает ли симулятор iOS сеанс GKVoiceChat? Вроде у меня в коде все правильно настроено, но голос не передается.
Для справки, вот код, который я реализовал:
Здесь я настроил AVAudioSession по мере необходимости
audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];
[audioSession setActive:YES error:nil];
Здесь я создаю голосовой канал и якобы запускаю его, установив его в активное состояние
gameVoice = [SharedMatch voiceChatWithName:@"allPlayers"]; [gameVoice start]; [gameVoice setActive:YES];
Я также реализовал playerVoiceChatStateDidChangeHandler, но я думаю, что любая действительно релевантная информация подробно описана выше.