Для вас это будет просто:
var uri = new Uri("pack://application:,,,/LiftExperiment;component/pics/outside/elevator.jpg");
imageBitmap = new BitmapImage();
imageBitmap.BeginInit();
imageBitmap.UriSource = uri;
imageBitmap.EndInit();
image.Source = imageBitmap;
=> Отлично работает с .jpg с помощью Build Action: Content Copy to Output Directory: Copy always
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
var uri = new Uri("pack://application:,,,/LiftExperiment;component/sounds/DialingTone.wav");
mp.Open(uri);
mp.Play();
=> Не работает с .wav с тем же действием сборки и копирования для вывода. Я вижу файл в моей папке / debug / ..
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
var uri = new Uri(@"E:\projects\LiftExp\_solution\LiftExperiment\bin\Debug\sounds\DialingTone.wav");
mp.Open(uri);
mp.Play();
=> Работает отлично ..
Итак, как мне заставить звук работать с относительным путем? Почему так не работает? Дайте мне знать, если вам нужен еще код или скриншоты.
Спасибо.