Facebook изменил их реализацию для получения разрешения. Теперь пользователь может выбирать между различными разрешениями и может отклонять некоторые разрешения. Раньше я пытался получить все разрешения в начале, чтобы приложение больше не запрашивало разрешения. Теперь пользователь может отклонить разрешение. Теперь я хочу изменить свою реализацию. Например, пользователь не дал мне разрешения на список друзей, а затем снова попросите пользователя. Проблема в том, что я не могу найти способ повторно попросить пользователя предоставить разрешение для Unity SDK. Я также просмотрел их документы.
если я позвоню
FB.Login("user_friends", LoginCallback);
и пользователь отклоняет разрешение, если я снова вызову вышеуказанную функцию. Пишет, что вы уже авторизовали это приложение.
На Facebook есть целая статья о разрешениях, но нет информации для unity sdk.
https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/permissions/v2.1#permissions
Кто-нибудь еще с этим вопросом ? Пожалуйста помоги!