Итак, в настоящее время мой код
import pygame
def main():
pygame.init()
size = width, height = 800,700
backgroundColor = [0, 0, 255]
screen = pygame.display.set_mode(size)
screen.fill(backgroundColor)
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
return
if pygame.mouse.get_pressed()[0]:
print event.pos
main()
Что я пытаюсь сделать, так это то, что пока пользователь удерживает мышь, записывается положение курсора. То, что у меня работает, за исключением случаев, когда вы нажимаете за пределы экрана, а затем снова нажимаете на экран, если выдает ошибку:
строка 23, в main print event.pos AttributeError: член события не определен
Как я могу получить те же результаты, что и этот код, но когда я нажимаю на экран и снова нажимаю, он не выдает ошибку?