Учитывая, что iPhone 6 Plus понижает масштаб с 1242x2208 до 1080x1920, и UIKit делает это, есть ли другие способы рисования на экране, которые позволяют рисовать абсолютное (идеальное по пикселям) без масштабирования?
Я предполагаю, но не уверен, что OpenGL и Metal могут рисовать безупречную графику на iPhone 6 Plus, но не знаю как. И меня немного смущает то, что означают системы координат Core Animation, поскольку я читал в другом месте, что он может рисовать с точностью до пикселя, независимо от системы точек.