Как запустить игровой проект в режиме разработки с интерфейсом Typesafe Activator

Я использую активатор Typesafe 1.2.10. Я создал новый проект с активатором пользовательского интерфейса из шаблона play-scala.

Когда я нажимаю «Пуск», игра работает в режиме prod. Я хотел бы запустить его в режиме разработки. Как это сделать с активатором ui?

См. ниже журналы после нажатия кнопки «Пуск».

вывод консоли после нажатия при запуске

PS: я знаю, как запустить этот проект в режиме разработки из командной строки с активатором с помощью команды: activator run

Изменить: моя проблема, вероятно, описана здесь https://github.com/typesafehub/activator/issues/601


person arsenik    schedule 14.09.2014    source источник


Ответы (1)


Есть проблемы с плагинами и сидом play-scala:

просто измените project/plugins.sbt на это

// Comment to get more information during initialization
logLevel := Level.Warn

// The Typesafe repository
resolvers += "Typesafe repository" at "http://repo.typesafe.com/typesafe/releases/"

// Cloudbees
resolvers += "Sonatype OSS Snasphots" at "http://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots"

// Use the Play sbt plugin for Play projects
addSbtPlugin("com.typesafe.play" % "sbt-plugin" % "2.3.0-RC2")

addSbtPlugin("com.typesafe.sbt" % "sbt-less" % "1.0.0-RC2")

addSbtPlugin("com.typesafe.sbt" % "sbt-coffeescript" % "1.0.0-RC3")

и перекомпилировать проект. Приложение работает в режиме разработки, и автоперекомпиляция при обновлении работает!

https://github.com/typesafehub/activator/issues/601#issuecomment-72938901

person Milos Mosovsky    schedule 04.02.2015