Сейчас у меня есть игра cocos2d-js в бета-тестировании, которая отлично работает на Android, IOS и в Интернете. Только версия для Android регулярно вылетает после того, как я выхожу из приложения на некоторое время, может быть, на несколько часов. Я возобновляю его, он работает около 1 минуты, а затем вылетает со следующей трассировкой:
I/DEBUG ( 180): backtrace:
I/DEBUG ( 180): #00 pc 00fc8788 /data/app-lib/org.cocos2dx.hellojavascript-1/libcocos2djs.so (JS_AbortIfWrongThread(JSRuntime*)+36)
I/DEBUG ( 180): I
Любые предложения, где я мог бы начать искать это?
В версии cocos2d-js 3.0 RC2 и RC3 :-(