Я использую Easeljs в свободное время. Я попытался наследовать контейнер от объекта createjs в библиотеке Easeljs.
var innovative = {};
innovative.object = {};
innovative.object.Basic = function () {
};
//innovative.object.Basic.prototype = new createjs.Container;
innovative.object.LocalPhoto = function (data) {
};
innovative.object.LocalPhoto.prototype = new innovative.object.Basic;
innovative.object.LocalPhoto.prototype.constructor = innovative.object.LocalPhoto;
У меня есть функция в LocalPhoto, которая добавит себя на сцену, как это
innovative.object.LocalPhoto.prototype.load = function (stage, event) {
var self = this;
stage.addChild(self);
stage.update();
};
Вот как я создаю объект LocalPhoto
var self = this;
for (var i = 0; i < values.length; i++) {
this.download (values[i], function (evt) {
var photo;
photo = new innovative.object.LocalPhoto(evt.target.object);
photo.load(self.stage, evt);
});
}
Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что когда я добавляю LocalPhoto на сцену, остальная часть localPhoto на этой стадии также добавляет ту же фотографию.
Вот что я имею в виду в шагах: 1) вставьте изображение в контейнер и добавьте его на сцену. 2) другое изображение в новом контейнере и добавленное на сцену. В то же время более позднее изображение также добавилось в другой дочерний контейнер, который я добавил на сцену.
super()
в традиционном языке ООП. JavaScript не поставляется сsuper
, поэтому ему нужен способ инициализации унаследованного класса. - person Makzan   schedule 18.08.2014