QPainterPath и cubeTo, гладкая линия

Я пытаюсь соединить точки плавной линией, как показано на рисунке.

Как я могу получить плавные линии, как показано на рисунке?

QPainterPath myPath(A);
myPath.cubicTo(A,A,B);
myPaht.cubicTo(B,B,C);
myPath.cubicTo(C,C,D);
myPainter.drawPath(myPath);

Изображение: - http://postimg.org/image/44vh9m2ur/


person Sandiep    schedule 12.08.2014    source источник


Ответы (1)


Я написал этот код, и я получил аналогичный результат

QPainterPath myPath(QPointF(50,50));//start point
myPath.cubicTo(60,25,80,80,90,60);  //set another points

scene->addPath(myPath,QPen(Qt::red));//I use graphicsscene, but you can use, what you want
ui->graphicsView->setScene(scene);
ui->graphicsView->show();
person Kosovan    schedule 12.08.2014
comment
Спасибо за ваш ответ. Как я могу нарисовать подобный гладкий путь для более чем 4 точек? Около 100 баллов. Использование двух QPainterPath.cubicTo (начиная следующий с конца предыдущего) не создает плавной линии. Любой комментарий по созданию прямоугольника/области отсечения для черных ящиков на изображении прилагается? - person Sandiep; 12.08.2014