Я использую TextMate с пакетом ActionScript. Но это далеко от достойной среды разработки.
FlashBuilder или FDT, вероятно, являются лучшими вариантами. Я потратил много времени на поиск хорошего бесплатного варианта, хотя я не проверял его последние 6 месяцев или около того. Фактически Flash IDE может быть лучшим вариантом без дополнительных затрат, если вы используете Flash.
Предположительно существует способ настроить вашу среду для использования XCode, автономного компилятора и еще одной или двух вещей, но я никогда не мог найти хорошую документацию или доказательства того, что кто-то действительно работает.
Существует или была версия SePy для Mac, но она была ужасной, по состоянию на полтора года назад, когда я отказался от нее.
Я использовал FlashBuilder на своем рабочем компьютере для работы с Flex, но думаю, что начну использовать его и на своем личном компьютере для работы с Flash. Просто не встречал ничего, что хотя бы приближалось к современной среде разработки для Flash.
Извините, у меня нет более полезной информации. Хотелось бы услышать, как кто-то скажет другое.
ОБНОВЛЕНИЕ: Нашел кое-какую информацию о настройке различных элементов полной среды разработки на Mac с использованием бесплатных инструментов. Не похоже, что многое произошло на этом фронте за последние два года.
OpenCode - Определения языков AS2 и AS3 для XCode. Это восходит к 2006 году, но все еще может быть полностью полезным.
Xcode и Flex SDK - Учебник по настройке кода и среды компиляции с помощью XCode и компилятора mxml. Автор отмечает, что информация может быть не на 100% точной, и потерял к ней интерес, как только начал использовать FlexBuilder.
Сделайте Xcode полнофункциональной средой разработки сценариев ActionScript — FlaXIDE< /strong> — руководство по настройке полной среды разработки с помощью инструментов с открытым исходным кодом. Последнее обновление в 2006 году. Можно изменить для работы с текущими инструментами (например, haxe вместо mtasc).
Поддержка Flex для Xcode 3 — более свежая информация об использовании Xcode в качестве редактора AS. Опубликовано в ноябре 2007 года.
Core SWF: Flex/AS3 для Xcode – еще более свежая информация. Кажется, это последнее, что касается использования открытых или бесплатных инструментов для создания среды разработки AS на Mac. Опубликовано в июле 2008 г. Этот проект находится в Google Code, и его участники приветствуются.
person
Ross Henderson
schedule
24.03.2010