В другом своем вопросе я спросил о рейкастинге с помощью пули и libgdx, и кто-то на самом деле дал мне хороший ответ, но затем, когда я начал его реализовывать, я потратил весь день, пытаясь это сделать, он никогда не сталкивается с объектами кто-нибудь знает, как это исправить
Ответить со ссылкой на: RayCasting в Libgdx 3d Мой код в значительной степени то, что вы см. в этом ответе, но если вам нужна дополнительная информация, я предоставлю ее.