Применение пиксельного шейдера к ViewPort3D

Я новичок в пиксельных шейдерах и пытаюсь применить подводный эффект к своей 3D-сцене. Я могу применить его к изображению и достаточно легко оживить, но не к ViewPort3D. Компьютер просто зависает при вызове BeginAnimation для эффекта, применяемого к Viewport3D. Это то, что нельзя сделать в WPF?


person Paul Rivera    schedule 15.07.2014    source источник


Ответы (1)


Немного покопавшись, я узнал, что пиксельные шейдеры применяются только к 2-мерным типам, например изображениям. Так что мне понадобится вершинный шейдер, которого для WPF нет.

person Paul Rivera    schedule 16.07.2014