Я новичок в пиксельных шейдерах и пытаюсь применить подводный эффект к своей 3D-сцене. Я могу применить его к изображению и достаточно легко оживить, но не к ViewPort3D. Компьютер просто зависает при вызове BeginAnimation для эффекта, применяемого к Viewport3D. Это то, что нельзя сделать в WPF?
Применение пиксельного шейдера к ViewPort3D
Ответы (1)
Немного покопавшись, я узнал, что пиксельные шейдеры применяются только к 2-мерным типам, например изображениям. Так что мне понадобится вершинный шейдер, которого для WPF нет.
person
Paul Rivera
schedule
16.07.2014