Хотелось бы определить, где анимация остановилась, прежде чем закончить. Это может быть реализовано, когда я альфа-анимирую мувиклип от 0 до 1 с помощью Mouse Roll_Over, но я не заканчиваю анимацию, а вместо этого я Roll_Out the Mouse. Начальное значение обратной альфа-анимации — не 1, а промежуточное значение между 0 и 1 в зависимости от того, где и когда анимация остановилась.
Мой вопрос заключается в том, чтобы определить это значение, когда анимация остановилась.
Спасибо за помощь