У меня есть N разных узлов спрайта, которые я хочу постепенно исчезать один за другим в (медленной) последовательности. Чтобы исчезнуть узел, я делаю [node runAction: [SKAction fadeAlphaTo: 0,5 продолжительность: 1,0]]. Однако это прекрасно работает, но как лучше всего применить это действие к N различным узлам в последовательности?
Я знаю, что есть метод [SKAction sequence:], который может быть полезен, но я не уверен, как реализовать его с действиями на разных узлах.
Любая помощь приветствуется! :)