Привет Windows-программистам!
Я новичок в программировании Windows с помощью winapi. Я читал эту очень хорошую книгу и столкнулся с проблемой (отображаемой в виде черного ящика), когда я отображаю символ Юникода U+5167 (內) в клиентской области с помощью DrawText и TextOut. Таинственным образом этот конкретный символ Юникода правильно отображается в области заголовка Windows. Этот символ Юникода также отображается правильно, когда я отображаю его с помощью MessageBox. Наконец, я попытался отобразить другие символы юникода, которые относительно близки к этому юникоду, такие как U+5166, U+5168, U+5157 и U+5177;
Вот ссылка для этого символа Юникода, как это определено стандартами. http://unicode-table.com/en/#5167
Примечание. Я компилирую этот код, используя Unicode, используя Visual Studio 2010.
Ниже мой код.
#include<windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("HelloWin");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
if(!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd = CreateWindow(szAppName,
TEXT("內Sample text 內篇 日本国 渡瀬 內篇全兦兗具 кошка"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
LPTSTR c = TEXT("內Sample text 內篇 日本国 渡瀬 內篇全兦兗具 кошка");
switch(message)
{
case WM_CREATE:
PlaySound(TEXT("shutda.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
MessageBox(hwnd, c, c, 0);
return 0;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawTextEx(hdc, c, -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER, NULL);
TextOut(hdc, 100, 100, TEXT("內篇 日本国 кошка unicode"), 19);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
Для программистов, не работающих с Windows, вы можете скомпилировать и запустить этот код, скопировав и вставив его непосредственно в файл .cpp. Если вы используете VS2010, вам просто нужно создать новый проект «Приложение Win32» и выбрать «Пустой проект». После этого вам нужно добавить файл cpp, например, «test.cpp» в исходную папку вашего проекта. Затем скопируйте и вставьте код в «test.cpp», затем соберите и запустите его. Теперь вы должны увидеть мою проблему. :)
SelectObject
передает дескриптор шрифта. - person Richard   schedule 30.05.2014TEXT()
. Код не может работать со сборкой ANSI, поэтому вы просто излишне усложняете его. - person David Heffernan   schedule 30.05.2014TEXT()
не делает код переносимым.TEXT()
используется для программ, предназначенных как для Win9x, поддерживающих только ANSI, так и для WinNT, поддерживающих Unicode. Те дни давно прошли, и ваша программа абсолютно не переносима. Это только Юникод. Так что используйтеL"..."
. - person David Heffernan   schedule 30.05.2014