Кто-нибудь знает, как обрезать изображение с помощью spritekit для iOS, используя узел неправильной формы? Проблема в том, что когда я делаю на нем skcrop, фигура имеет 2 слоя, и поэтому кадрирование не удается. Для обрезки необходимо использовать один слой. Любая идея, как сначала растеризовать фигуру, прежде чем сцена будет загружена? Я пробовал skeffectnode и должен растеризовать его, но это тоже не работает, скорее всего, потому, что он также содержит 2 дочерних элемента, или растеризация происходит после загрузки сцены. Я также пытался преобразовать форму в текстуру, но это не удалось по тем же причинам, что и skeffectnode. Я просмотрел другие возможные решения по переполнению стека, и ни одно из них не работает или очень ограничено квадратами, поэтому я думаю, что это ошибка, которая должна существовать только в iOS7, поэтому, пожалуйста, не говорите, что это дубликат не позволяя мне сначала проверить дубликат, чтобы убедиться, что это действительно один.
Прямо сейчас все признаки указывают на то, что skshapenode с заливкой не используется для обрезки изображения.