При создании игры с боковой прокруткой Box2D удобно ли прокручивать каждый объект и перемещать его (например, по оси x), как это делается в следующем фрагменте кода:
for(Body b: bodies) {
b.setTransform(-1, b.getPosition().y, b.getAngle());
}
Я также задавался вопросом о рендеринге, если я буду рендерить каждую текстуру на каждом теле, я буду рендерить весь уровень сразу, и это будет стоить мне много моего драгоценного FPS.