Как загрузить спрайт-лист с SD-карты в AndEngine

Я новичок в AndEngine. Я пытаюсь воспроизвести анимацию с помощью таблицы спрайтов (сгенерированной с помощью TexturePacker), и я успешно анимировал, обратившись к этому вопросу (Загрузить анимацию с помощью упаковщика текстур в andengine)

Q 1. Как загрузить файлы spritesheet и xml с SD-карты. (В приведенном выше примере файлы spritesheet и xml загружаются из папки Asset).

Q 2. Я хочу добавить звук в анимацию. Есть ли способ сделать это?


person san    schedule 08.05.2014    source источник


Ответы (1)


Не пробовал, но у вас есть возможность установить базовый путь для ваших ресурсов с помощьюBitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.setAssetBasePath("gfx/"); Попробуйте изменить путь с gfx на путь на SD-карте.

Да, вы можете добавить звуки

Перетащите звуковые файлы (ogg) в папку res\raw и используйте следующий код

MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), soundType);
mp.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mp.start();
person AndroidMechanic - Viral Patel    schedule 04.05.2015