Мы находимся в процессе переключения нашей игры с собственной страницы холста на использование интеграции Unity с Facebook. Однако во время наших тестов разработки мы иногда сталкивались с проблемой, когда двоичный файл веб-плеера загружался из кеша браузера, даже если на сервер была загружена более новая версия.
Ручная очистка кеша браузера решает проблему, но это не совсем то решение, которое мы хотим постоянно предлагать нашим пользователям. Раньше, когда мы сами встраивали объект единства, мы также передавали флаг ?version с URL-адресом, который поддерживал бы его в актуальном состоянии, но мы больше не можем этого делать с включенной интеграцией, если только мы вручную не обновим двоичный файл. ссылка на местоположение в настройках нашего приложения каждый раз, когда мы делаем сборку (своего рода боль в заднице, так как остальная часть нашего процесса сборки автоматизирована)
Есть ли способ обойти это? Спасибо.