Я пытаюсь включить физический движок P2JS для спрайта в своей игре, и game.physics.enable
, кажется, работает только для физического движка Arcade. Что тут происходит?
Пример:
player.body
//=> null
game.physics.enable(player, Phaser.Physics.P2JS, true)
//=> undefined
player.body
//=> null
game.physics.enable(player, Phaser.Physics.NINJA, true)
//=> undefined
player.body
//=> null
game.physics.enable(player, Phaser.Physics.ARCADE, true)
//=> undefined
player.body
//=> b.Physics.Arcade.Body {sprite: Player, game: b.Game, type: 0, offset: b.Point, position: b.Point…}