Я приостанавливаю свой SKScene, используя следующий код:
self.paused = YES;
Однако, согласно этому ответу от Андрей Гордеев, также можно поставить сцену на паузу с помощью этой строки:
self.view.paused = YES;
Я хотел бы понять, какая разница, если вызвать либо (или оба), чтобы приостановить сцену.